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title: "GeForce NOW 오픈소스 클라이언트 'OpenNOW' 개발 중 — 텔레메트리 제거·커스텀 스트림 설정 지원"
published: 2026-04-08T14:05:06.214Z
canonical: https://jeff.news/article/1631
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# GeForce NOW 오픈소스 클라이언트 'OpenNOW' 개발 중 — 텔레메트리 제거·커스텀 스트림 설정 지원

NVIDIA GeForce NOW의 비공식 오픈소스 PC 클라이언트 OpenNOW가 개발 중임. Electron+React+TypeScript 기반으로 텔레메트리 없이 해상도·코덱·FPS 등을 세밀하게 제어 가능.

- **OpenNOW**는 NVIDIA GeForce NOW의 비공식 오픈소스 PC 클라이언트임
  - NVIDIA 공식 지원은 없고, GeForce NOW 계정은 여전히 필요함
  - 공식 클라이언트 대신 쓸 수 있는 대체 인터페이스 역할
- 가장 큰 특징은 **텔레메트리 완전 제거**
  - 모든 설정이 로컬에 저장되고, 사용자 프라이버시와 제어권을 최우선으로 둠
  - 해상도, 코덱, FPS, 지역, 화면비 등 스트림 설정을 세밀하게 커스터마이징 가능
  - 내장 진단 오버레이도 지원함
- 공식 클라이언트에 없는 기능도 추가됨
  - 스크린샷, 녹화, 마이크 제어, 향상된 게임패드 지원
  - 세션 중 비활동 상태 처리가 더 유연해서 제한이 완화됨
- 기술 스택은 **Electron + React + TypeScript**
  - Windows, macOS, Linux 크로스플랫폼 지원
- 남은 변수는 NVIDIA의 대응
  - 비공식 클라이언트이다 보니 NVIDIA 정책에 따라 언제든 차단될 수 있음
  - 프로젝트의 미래가 NVIDIA의 서드파티 정책에 달려 있는 상황

## 핵심 포인트

- 텔레메트리 완전 제거, 모든 설정 로컬 저장
- 해상도·코덱·FPS·지역·화면비 등 고급 스트림 커스터마이징
- 스크린샷, 녹화, 마이크 제어 등 공식 클라이언트에 없는 기능 추가
- Electron+React+TypeScript 기반, Windows/macOS/Linux 크로스플랫폼

## 인사이트

NVIDIA의 텔레메트리에 불만인 유저층을 정확히 겨냥한 프로젝트. 다만 비공식이라 NVIDIA 정책에 따라 언제든 막힐 수 있는 리스크가 있음.
