Mac OS X를 닌텐도 Wii에 포팅한 이야기 — 부트로더부터 USB 드라이버까지
Mac OS X 10.0 Cheetah를 닌텐도 Wii에서 네이티브로 구동하는 데 성공한 프로젝트. 커스텀 부트로더 작성, XNU 커널 패치, Hollywood SoC용 IOKit 드라이버 개발, 듀얼 프레임버퍼(RGB→YUV 변환), USB 지원까지 전 과정을 상세히 다룸.
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Wii의 PowerPC 750CL CPU가 G3 맥과 같은 계열이라 포팅 가능성이 있었음
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Open Firmware/BootX 대신 커스텀 부트로더를 밑바닥부터 작성
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Wii 전용 Hollywood SoC에 맞는 IOKit 드라이버를 직접 구현 — SD 카드, 프레임버퍼, USB까지
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YUV/RGB 불일치를 듀얼 프레임버퍼 전략으로 해결
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IRC에서 구한 옛날 CVS 레포로 IOUSBFamily 소스 빌드에 성공하여 USB 입력 완성
2013년부터 품어온 아이디어를 10년 넘게 묵혔다가, Windows NT의 Wii 포팅 소식에 자극받아 완성한 프로젝트. Darwin/XNU 오픈소스 덕에 가능했고, 소스 코드 없이 바이너리 패치로 해결하려다 실패한 USB 파트가 오히려 오픈소스의 가치를 증명함.
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