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macOS 26 둥근 모서리가 앱마다 제각각이라 — 차라리 전부 더 둥글게 통일해버림

frontend 약 2분

macOS 26의 윈도우 모서리 둥글기가 앱마다 불일치하는 문제를 해결하기 위해, SIP 비활성화 없이 유저 앱의 둥글기를 더 크게 통일하는 역발상 접근법을 소개함.

  • 1

    macOS 26의 핵심 불만은 둥글기 자체보다 앱 간 불일치

  • 2

    SIP 비활성화 없이 유저 앱만 수정하는 방식

  • 3

    기존 둥글기 제거 솔루션을 포크해서 반대로 더 둥글게 수정

  • macOS 26으로 업그레이드하면 윈도우 모서리 둥글기(rounded corners)가 역대급으로 과해졌는데, 진짜 문제는 둥글기 자체가 아니라 앱마다 둥글기가 제각각이라는 거임
  • 저자는 YouTube UI의 과도한 둥글기를 역대 최악으로 꼽으면서, UI 디자인 업계가 빅테크 따라하기에 빠져 있다고 지적함. 실제로 디자이너 두 명이 의견 충돌하면 "애플은 저 버튼을 어떻게 그렸는지 보자"로 결론나는 경우가 많다고
  • 많은 사람들이 SIP(System Integrity Protection)를 비활성화해서 시스템 라이브러리를 수정하는 방식으로 둥글기를 없애려 하는데, 이러면 보안 취약점이 생길 수 있음
  • 저자의 접근은 반대임: 둥글기를 없애는 게 아니라 모든 앱의 둥글기를 더 크게 통일하는 것. 이렇게 하면 유저 앱만 건드리면 되니까 SIP 비활성화가 필요 없음
  • 기존에 둥글기를 제거하는 솔루션을 포크해서, 반대로 더 둥글게 만드는 방향으로 수정했음. 다이나믹 라이브러리를 컴파일하고 서명한 뒤, plist로 부팅 시 자동 로드되게 설정하면 끝
  • 결론이 아주 솔직함: "적어도 이제 일관되게 나쁘다(consistently bad)" 🤷

일관되게 나쁜 게 불일치하게 좋은 것보다 낫다는 실용적 접근이 재밌음. SIP 건드리지 않는 것도 현실적인 선택.

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