구형 AMD 그래픽카드에 FSR4급 업스케일링을 얹으려는 오픈소스 RDNU 프로젝트
한 AI 개발자가 RDNA3 기반 AMD 그래픽카드를 대상으로 FSR4를 대체할 오픈소스 업스케일링 소프트웨어 RDNU를 개발 중이다. DLSS 인터페이스와 Optiscaler를 활용해 게임 엔진 호출을 가로채고, 모션 벡터와 깊이 버퍼를 써서 커스텀 초해상도 모델을 적용하려는 접근이다.
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RDNU는 RDNA3 그래픽카드에서 WMMA 유닛을 활용하려는 오픈소스 업스케일링 프로젝트
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게임 엔진 연동에는 DLSS 인터페이스와 Optiscaler 호출 가로채기 방식을 사용할 계획
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FP16 모션 벡터와 깊이 버퍼를 입력으로 쓰는 비디오 초해상도 모델을 학습 중
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멀티플레이어 안티치트 충돌 가능성 때문에 초기 타깃은 싱글플레이어 게임
공식 지원이 늦거나 제한될 때 커뮤니티가 드라이버와 게임 엔진 사이의 틈을 파고드는 전형적인 사례다. 다만 업스케일링은 품질, 지연시간, 안티치트 호환성까지 걸려 있어서 ‘돌아간다’와 ‘실전에서 쓸 만하다’ 사이의 거리가 꽤 큼.
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