7개월 바이브코딩 후 손코딩으로 돌아간 개발자의 결론
한 개발자가 GPU 특화 쿠버네티스 TUI 도구 k10s를 7개월 동안 Claude 기반 바이브코딩으로 만들고, 결국 코드를 폐기한 뒤 처음부터 다시 쓰기로 했다. 빠른 기능 추가는 가능했지만 구조 설계, 상태 격리, 동시성, 타입 안전성에서 누적된 문제가 한꺼번에 터졌다는 경험담이다.
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k10s는 234커밋, 약 30주말 동안 Claude 세션으로 만들어졌지만 1690줄짜리 model.go와 500줄 Update 함수, 110개 switch/case를 가진 거대한 상태 객체로 커짐
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AI는 기능을 빠르게 만들었지만 아키텍처를 스스로 잡지 못했고, 새 기능마다 기존 전역 상태와 키 핸들러에 조건문이 추가됨
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저자는 CLAUDE.md나 AGENTS.md에 아키텍처 불변식, 상태 소유권, 범위 제한, 타입 기반 데이터 표현, 동시성 규칙을 명시해야 한다고 정리함
이 글은 ‘AI 코딩 별로임’이 아니라 ‘AI가 잘하는 영역과 사람이 절대 놓치면 안 되는 영역’을 꽤 구체적으로 보여줌. 특히 장기 프로젝트에서 속도 지표가 복잡도 예산을 가려버린다는 대목은 팀 단위 AI 도입에도 그대로 적용됨.
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