초대 플레이스테이션 아키텍처 뜯어보기: 왜 화면은 흔들렸고, 그래도 왜 그렇게 잘 팔렸나
초대 플레이스테이션은 33.87메가헤르츠 밉스 기반 중앙처리장치, 2메가바이트 메모리, 1메가바이트 비디오 메모리, 지오메트리 변환 엔진, 전용 그래픽 처리 장치, 24채널 사운드 처리 장치로 3차원 콘솔 시대를 열었어. 글은 중앙처리장치, 그래픽, 오디오, 시디 하위 시스템, 바이오스, 복제 방지까지 하드웨어와 소프트웨어의 트레이드오프를 아주 깊게 설명해.
- 1
플레이스테이션은 밉스 아르삼천에이 계열 중앙처리장치를 기반으로 하되 소니가 그래픽과 오디오 보조 프로세서를 붙여 비용과 성능을 맞춤
- 2
그래픽의 흔들림과 텍스처 왜곡은 부동소수점 장치 부재 하나로 설명되지 않고, 서브픽셀 해상도 부재, 어파인 텍스처 매핑, 정렬 테이블 방식이 함께 만든 결과임
- 3
시디롬, 동영상 디코더, 사운드 처리 장치, 복제 방지 구조까지 보면 초대 플레이스테이션은 단순한 게임기가 아니라 잘 쪼갠 전용 컴퓨팅 시스템에 가까움
요즘 기준으로 보면 사양이 귀엽지만, 이 글을 읽으면 왜 당시 개발자들이 제한된 자원을 짜내야 했는지 확 느껴져. 특히 ‘화면이 왜 흔들렸나’ 같은 추억 보정 포인트를 실제 그래픽 파이프라인으로 설명하는 부분이 맛있음.
관련 기사
교황까지 AI 규제 전면에 나섰지만, 업계는 계속 달리는 중
교황 레오 14세가 첫 회칙에서 AI의 위험성과 강력한 규제 필요성을 경고했다. AI 규제론자들은 환영했지만, 엔비디아와 유럽 AI 기업, 미국 정부의 움직임을 보면 실제 규제는 산업 경쟁과 안보 논리에 계속 밀리는 분위기다.
컨벤셔널 커밋, 진짜 중요한 건 타입이 아니라 스코프라는 반론
이 글은 컨벤셔널 커밋이 커밋 메시지에서 정작 중요한 스코프를 뒤로 밀고 타입을 앞세운다고 비판해. 자동 변경 로그 생성, 시맨틱 버전 결정, 빌드 트리거 같은 장점도 실제 개발 현장에서는 기대만큼 잘 작동하지 않는다고 주장해.
로체스터대, 폐소금물 없이 바닷물을 식수로 바꾸는 태양열 담수화 기술 공개
로체스터대 연구진이 화학 첨가물 없이 바닷물을 식수로 만들고, 남은 소금까지 고체 형태로 회수하는 태양열 담수화 방식을 공개했어. 핵심은 펨토초 레이저로 가공한 검은 금속 표면인데, 물은 끌어올리고 소금은 막히지 않게 옆으로 밀어내는 구조야. 남은 염에서 리튬까지 분리할 수 있어서 물 부족과 배터리 원료 문제를 동시에 건드리는 연구로 볼 만해.
S&P 500, SpaceX 초고속 편입 거절…OpenAI·Anthropic도 같은 길 막힘
S&P 다우존스 지수가 SpaceX의 S&P 500 조기 편입을 위한 규칙 완화를 거절했음. 이 결정은 SpaceX뿐 아니라 IPO 이후 빠르게 지수 편입을 노릴 수 있었던 OpenAI, Anthropic 같은 비상장 AI 기업에도 제동을 건 셈임.
게임·IT 업계 소식 묶음: 웹샵, 오픈API 행사, 피싱 차단까지
넥써쓰의 Frost Kingdom CBT와 CROSS GameHub 공개, OpenAI 후원 OBA 위켄드톤, 업비트와 빗썸의 금융사고 대응, 주요 게임 업데이트가 한 번에 묶인 업계 소식이다. 개발자 관점에서는 AI 기반 웹샵 자동 구성, Open API 생태계 행사, 가상자산 피싱 대응 시스템이 눈에 띈다.
댓글
댓글
댓글을 불러오는 중...