Go 1.26의 타입 생성(Type Construction)과 순환 감지(Cycle Detection) 개선
Go 1.26에서 타입 체커의 타입 생성 알고리즘을 개선해 재귀 타입과 배열 크기 계산 시 발생하던 순환 감지 문제를 체계적으로 해결했다. 불완전한 값이 다운스트림으로 퍼지기 전에 업스트림에서 차단하는 새로운 접근법으로 여러 컴파일러 패닉을 수정.
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타입 완전성(completeness)이 타입 분해(deconstruction)의 전제 조건
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재귀 타입에서는 루프 내 타입이 동시에 완성되는 트릭으로 해결
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배열 크기에 unsafe.Sizeof(T{}) 같은 순환 정의는 교착 상태 유발
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불완전한 값의 업스트림(변환, 함수 호출 등)에서 완전성 즉시 체크
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컴파일러 패닉 #75918, #76383 등 다수 해결
Go의 단순한 타입 시스템 이면에 숨은 미묘한 복잡성을 보여주는 흥미로운 글. 재귀 타입 + 크기 있는 배열의 조합이 만드는 문제가 생각보다 깊음.
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